ŞimdiÖn kolun dirsek tarafı → el sırtı
📍 Temas: ön kolun dirsek tarafı · dirsekten 10 cm önü → el sırtı · dirsekten 40 cm önü
💪 Kol: kolu hafifçe İNDİR — eğim çubuğu ele doğru yuvarlar
⏭ Sıradaki:
🧭 (zemindeki camgöbeği ok gövde, amber ok kalça)
DENEYSEL, Taha görmedi. Dragon dirsek yanından başlar, ön kol ve bilek tümseğini aşıp avucun üstüne (parmak köklerine yakın) yuvarlanır ve geri döner: tek geçişte üç yüzey (ön kol, bilek, el sırtı), temas noktası yüzeyler arasında kopmadan ilerler ([R] KURALLAR K8). Bilek tümseği (yüzey eğimi 25°) ve avuç–el sırtı geçişi kolun çubuğa göre ≈ ±30° eğilmesini ister (derleyici); çubuk ±15 cm gezinir, tepe hız ≈ 3.7 cm/s, çevrim 26 s (D3: %23 hızlandırıldı) [TÜREV]. Kaynaktaki 'oval pist' (C03) değil: U-dönüşü yok, yön eğimle değişir.
Sağ kol öne-yana açık, avuç aşağı ve düz; dragon dirsek yanında, ön kolun üst çizgisinde, ekseni kola dik.
Adıma tıkla → yukarıdaki 3D sahne yalnız o parçayı tekrar tekrar oynatır. Her adımı rahat yapınca sonrakine geç; “Tam hareket” ile birleştir. Bu adımlar hareketin motor verisinden (çubuğun duraklama noktaları, temas yolu, gövde kanalları) otomatik çıkarıldı; sahnedeki yeşil halka aletin o an vücuda değdiği yeri gösterir.
Güvenlik: DENEYSEL, Taha görmedi: yuvarlanma yolu ve hız çizilen manken yüzeyine göre hesaplanır; gerçek dragon'un kütle dağılımı (k ≈ 63), sürtünmesi ve boru yüzeyi ölçülmedi [TAHMİN]. Dragon ağır bir alettir; uçlarda spoke yarıçapı (≈25 cm) kadar ek boşluk bırak. Ateşli çalışmadan önce aynı hareketi ateşsiz ve yumuşak zeminde çalış.
Çemberden
Yorumlar yükleniyor…